indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36625
我意识到一年不可能实现其他目标,于是我便转换策略,转向只先做一个可玩部分,结合我的设定,因此我选择了先做战争部分……其他已经完工,你可以指定你的编队要飞多高(这决定的时间消耗和油耗,也决定了在遭遇防空火力网时,相应的表现……: 最后附上我做的huh猫:我不知道能不能留下联系方式,总之这是我新建的qq群:1029777942
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
我画的丑233 首先我在Free3d上下载了一些模型素材,一个房子,一辆车,一棵树,加上一个之前的角色模型……HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光……,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全
indienova.com/groups/post/1422
quality选fastest可以暂时解决 应该是unity与win10的兼容问题 我之后升级unity版本看能不能修复……不行就只能给unity报bug了 Hibiki233: @很稳工作室#3 确实是win10系统,后来验证游戏文件完整性后全屏没问题了
indienova.com/steam/game/751440
告别虚无缥缈的脑补,在VR世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离。……告别虚无缥缈的脑补,在VR世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离
indienova.com/groups/post/1448
dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好,我做程序……fvdxbfbsfdavfdzdfv: @TD#7 我也想学习一下 莱拉: @TD#0 你好 我现在正在学制作方面的知识,不知道能不能加入呢……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……“箱子”,结果发现原来的做的不错,稍作修改,功能没太大变化激光组需要调整,引擎经过迭代改版后,某些功能变化……打算给“开关控制及辅助判断”和“百变助手”也加上“紧急丢失补救措施”,以防万一啊~2024-4-30开始制作
indienova.com/game/hidden-in-clickville
发现点击村四季中迷人的人们,帮助他们找到丢失的物品。在各个关卡中搜索所有隐藏物品
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险……就可以了。……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/onyx/blogread/24639
目前的开发进度写了一个设置+背包任务栏等的复合暂停页面,还没往里面填东西(每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了补帧……,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)可互动物体的标记动画以及(用对话UI
版本:Early Access
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