indienova.com/groups/post/876
”,朋友的提醒在现在看起来,是多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似……先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些
indienova.com/game/fengshenyingjiechuan--game
法术系统:封神是神仙的世界,当然免不了神仙的斗法,游戏结合了原著的阵法,新增一套阵法系统,特别强化了五行八卦法术……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你能维持多久
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
现在我们正在做宣传事宜,实在是有点忙乱。 准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传。……光是准备这一些就够耗费一天两天的了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传是必要的啊~之后的日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上
indienova.com/steam/game/110500
(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一个虚拟世界的精英突击队员,只为了一个任务而存在:渗透军工联合体……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,网中之网” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……现在,经过数次在巨大的脉冲星城进行的冒险旅程,你知道了真相——“衔尾蛇”果真存在!
indienova.com/game/data-jammers-fastforward
(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一个虚拟世界的精英突击队员,只为了一个任务而存在:渗透军工联合体……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,网中之网” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……现在,经过数次在巨大的脉冲星城进行的冒险旅程,你知道了真相——“衔尾蛇”果真存在!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33674
致命掠影是卡里诺的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验致命掠影的杀戮之道吧……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/u/asky/blogread/3060
4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……you’re amazing或是you save my life,当然这是好事,很能鼓舞人,我听了这话嗨了几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/steam/game/1914940
但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
版本:Early Access
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