indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……以至于游戏《半衰期》(又译“半条命”,Half Life),把整个肉做的人替换了,全上机器人——撬棍砸下去……避开这些“雷区”,游戏厂商在开发运营产品时不仅能更有“确定性”,也能大大降低行政成本
indienova.com/game/power-instinct
开发:Atlus, Atlus。发行:Atlus, Atlus, Atlus USA。……《豪血寺一族》有八人可选,两个奖励局,还有一些格斗游戏中的新元素诸如双段跳和变身等。……这个游戏以自己的特点和当时非常流行的格斗游戏如街头霸王 2(卡普空,Capcom),真人快打 2(Midway)以及侍魂(SNK)等在市场上竞争
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
indienova.com/groups/post/100801
发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……,我们都应该有这个动力来做这个事。……-团队不只是用爱发电,开发期间会有工资,但相对低一些。-产品上线后按销售利润分红
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
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indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
这是我采访的第一个做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……华南师范大学校园内做游戏的2个动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其是独立游戏
版本:Early Access
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