indienova.com/steam/game/1702840
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indienova.com/game/samphi/
但你不光是做这些,因为有塔防元素,所以你还要提防大量敌人的进攻,伴随您整个冒险中,还有一条您值得信赖的狗狗旺财
indienova.com/u/blanc596/blogread/28159
学习进度也断断续续,不过没断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑做的差不多再出来立……打击感探索折腾了一个多月的顶点动画和特效;TODO:- 径向模糊后处理- y轴的表现- ui表现:伤害数字;进度条
indienova.com/u/lilian0927/blogread/28096
那么商店里有自动取款机吗?……让我们将以上对话分解为更有用的内容:“我必须先在自动取款机前停一下。……我们已经确定可以在哪里找到ATM,以及我们要实现的目标(购买电池)
indienova.com/steam/game/1360490
考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏
indienova.com/steam/game/2730580
横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用。……横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用。……WASD 移动K 发射子弹U 切换角色L 冲刺J 蓄力攻击J 二级蓄力,净化发射子弹消耗蓝条
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35063
最近更新了一个小BOSS,原计划是摇铃鬼来做这个看守宝物的怪物的,但我总觉得需要一个非人形的怪物来看守宝物比较合适……但我总觉得需要一个非人形的怪物来看守宝物比较合适,于是改成了这个喷火的骨头怪,暂且先叫它火骨虫吧,我觉得它还不够格成为一条龙……另外,我最近开始对游戏的开发日志视频比较上心了,于是我会花一点时间去做视频放B站,做这个我才发觉我挺玻璃心的
indienova.com/steam/game/680490
游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/game/heist-force
渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多的战利品。……银行防御森严,你通往财富的路上布满了不懈追击的敌人。……探索设计精致的银行,揭示隐藏的通道、秘密金库和珍贵宝藏
版本:Early Access
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