小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试联系方式

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts--1

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

茶多酚:熟练度 深渊经理2开发日志 14#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34382

工房是我很喜欢的游戏,我最喜欢的地方是他那个技能系统他的技能系统本身很普通,各种各样的熟练度,某件事就会得到某件事的经验奇特的地方就是种地会得到符

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

开发日志 2017.02.04这周主要讲讲我们的edge detection的技术吧,先预警这是技术,……记性好的你可能还记得,但记性差的我自然已经不记得我说了啥,因为那都是放屁,主要目的还是为了涨粉,但是发这种技术真的能涨粉么……Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或本专栏:大游戏故事

模拟中国大学校园(Chinese universities)

indienova.com/steam/game/3321490

一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

The Party of Demons

indienova.com/steam/game/930860

: C选择符: A, S手柄:移动: 左摇杆降低移动速度: A咏唱/释放魔法: X引爆符: B射击……/停火: Y选择符: 左肩键,右肩键鼠标:移动: 移动鼠标降低移动速度: 鼠标左键咏唱/释放魔法:……鼠标右键引爆符: 鼠标中键射击/停火: 使用鼠标的时候不能停火选择符: 上下滚动滚轮

Com2uS:魔灵召唤:全新魔灵‘武器大师’和‘符文铁锤工匠’亮相

indienova.com/u/com2us/blogread/29956

此次亮相的‘武器大师’和‘符铁锤工匠’两种魔灵都具备了华丽的外形和强大的技能。……另外,‘符铁锤工匠’属于4星魔灵,是给我军带来强化攻击和强化防御效果的魔灵。……,只要成长全新魔灵‘武器大师’或‘符铁锤工匠’也可以获得水晶等各种奖励

Jump:更新公告 v1.01

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28726

修改重置受击状态魔盒改为触发条件回到初始房间且包里有东西引导修改石巨人死亡特效位置增加双剑切换武器攻击音效修改湿地四门房间寻路连接卡住修复任务多次完成BUG符面板新增已镶嵌符悬停鼠标显示信息界面即时切换……裂隙触发器范围引导时先旋转相机朝向目标再弹出引导修改相机旋转偏差值到2°加快相机停止速度修改触发通道引导后补满通道能量修改普通领主击杀后不显示符引导记录召唤的符领主……ID修改当前有符直接完成主线获取符修改主线任务击杀需求领主ID为游戏内所有领主ID修改空手攻击造成受击方向错误问题修改新手引导结束后显示悬赏任务叹号修改无符不显示符文石柱叹号修改场景交互和拾取列表拾取道具后按

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)