indienova.com/steam/game/1355440
开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏。……装备装备由系统自动随机生成,优质的装备会含有多个额外的附加属性和技能,合适的装备可以弥补技能搭配的疏漏……,通过加点你可以自行定制你的游戏流程来获得更舒适或更有挑战性的游戏体验
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37266
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indienova.com/groups/post/1777
想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……,过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠……,就把这张黑幕行走图摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间的位置时,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
于是,2016年4月4日,我网购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……d=====( ̄▽ ̄*)b 2017.12.31于日本东京小调查最后再对以后可能想做独立游戏的朋友做个小调查
indienova.com/groups/post/1367
但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?……=3= ZUOgeneral: 不过说实在的,这种题材确实很少你说的这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……于是乎,我觉得做一个迷宫探索游戏,混合陷阱机关和怪物,偏操作的手机游戏是个比较不错的选择,并且市面上还没有……,玩家可以挑选自己顺手的武器来通关
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