混沌代码:新生浩劫(Chaos Code: New Sign of Catastrophe)

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台湾团队福克科技F K Digital研发的格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于

异世界无厘头生活2

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然后选择玩去妓院选择重口味小和亲口味大进入剧情拿到震动棒和电线然后回家9回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是有复活次数限制的……)(如果还是什么不懂的可以加入上方的QQ频道或者扫描下方的二维码加入与其他玩家一起讨论)人物介绍露娜你的专属女仆大胸天然呆你想怎么样就怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你的脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪的道具用法对话的时候可以摸人物的胸频道内有配图攻略如果没有

anhanjinj:《宇宙漂流》去月球

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这段时间也加入了扫描矿脉的功能,加入了两种工厂,采矿工厂和冶炼厂,其它工厂可以套这两个工厂然后加点数值细分就可以了……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后后台数据使用。……同时星系也不会和无人深空一样的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争

数字战斗模拟世界:格鲁曼 F-14 “雄猫”(DCS World: F-14A/B Tomcat)

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众多特点中有一些特殊之处:机身和驾驶舱建模是通过对多个博物馆展出的真实“雄猫”进行激光扫描采样以及摄影制图完成的……武器控制系统(WCS):◎ AN/AWG-9 雷达:脉冲搜索(PS)、脉冲多普勒搜索(PDS)、边扫描边测距……(RWS)和边扫描边跟踪模式(TWS),以及脉冲单目标跟踪(PSTT)和脉冲多普勒单目标跟踪(PDSTT

台北电玩展2017 开发者见闻录

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这个一年一度在台湾算是最大的游戏展会,汇集了各大知名厂商,展出多款游戏作品,现场不单有大量的试玩摊位,……虽然可能只是别人的例行公事,但我觉得自家游戏受到别人欣赏也是美好的事。……先不说像韩国那种政府会给钱你游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏的展厅大小和规模也是相当的有诚意

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

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这个一年一度在台湾算是最大的游戏展会,汇集了各大知名厂商,展出多款游戏作品,现场不单有大量的试玩摊位,……虽然可能只是别人的例行公事,但我觉得自家游戏受到别人欣赏也是美好的事。……先不说像韩国那种政府会给钱你游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏的展厅大小和规模也是相当的有诚意

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

版本:Early Access


总页数:50


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