dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

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具体说说画杨志的心路历程吧,最早知道这个人是在初中的语文课上,老师说杨志是林冲的影子,是一个主动谋求官位……另外除了脸,一只手也画成绿色,设想中放大招时可以绿色面积加大整个怪兽从身体里窜出来咬人

会员:七耶茄(Rebecca)

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设计师的事,能算懒?我只是在“沉思”~

小组帖子:无标题

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发起:老郭 郑州有pc单机游戏产品,最近正好要过去

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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玩家互动:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes 公告 & 活动 官方网址

Sign:DOLO开发记录 5

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但是,实际上就是因为它的白板数值巨大,才会有让对方使用稀有法术的价值,不是?……不过这样可以?……——返回键退出游戏是必要的?好久没用安卓玩过游戏了,不太清楚这个习惯啊

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

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就更应该强调攻击,用“斩”来解决问题想清楚了就开搞,于是我们第一个可玩版本的目标就很明确了——把上面这三条体现出来……没啥说的直线怪+暂停,视频5s左右上下怪,这个配合坑出现,视频7s左右抛物线怪,视频13s左右玩起来,……我感觉还蛮有趣的~而且回头来看,游戏的核心的确在这里体现出来了————————————有点羞羞的原型视频

废城喵游记 Stars In The Trash(Stars In The Trash)

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想知道游戏适不适合你?你有想过体验猫的生活?你对手绘动画电影感兴趣吗?……你追求简单易懂,便于掌控的挑战?.那太好了!

独立游戏慈善包汇总 Oct 31(万圣节特卖)

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各位盼望已久的(真的?)……各位盼望已久的(真的?)……Humble inDIE Bundle 13其实之前的这个包也是有万圣节的元素在,从大写的 DIE 就能够看出来

小组帖子:开个剑客模式

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另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……: 两把剑 一把要求队伍内有人臂力大于13,一把要求大于18下一档,准备搞个臂力18的 把无锋大剑拔出来看看……各种按键反应卡SI界面。。。强退,本档结束

版本:Early Access


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