模拟小偷(Thief Simulator)

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收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。一切真的贼能做的事。做个真正的贼。……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标

做音乐界某图秀秀

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之前主 Flash 游戏开发。同时也是一名音乐制作爱好者,2 年前接触了音乐制作。……、憧憬熊喵音频大师 希望-广告音乐、阳光、积极、未来、憧憬jQuery(document).ready……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路

动物迷城(Back to the Dawn)

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当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也不出来……,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有10分9分

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个

麒程 游戏列表:0106 VR-头盔【控制器】

indienova.com/gamedb/list/770/p/1

】 防火墙 绝命时刻(Firewall Zero Hour) 背井离乡(Déraciné) 亚利桑那阳光

边界之主(Boundary Master)

indienova.com/game/boundary-master

高清的游戏画面让你感觉沉浸在汹涌的热浪中,每一粒沙子和灰尘都在阳光下闪烁

城市:天际线 - 电台:朗日清风(Cities: Skylines - Sunny Breeze Radio)

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棕榈树在城市的海滨地区随风摇曳,而您沐浴在阳光下,一边听着音乐

版本:Early Access


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