游戏叙事图书 #1:略有些浅的 The Game Narrative Toolbox

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不推荐理由之一:作为一本实操手册,如果你真的去北美游戏行业一名叙事设计师——当然,这对我们之中的绝大多数人来说……如果只是快速翻阅,以多少有些娱乐的心态做个北美行业的普及,完全没有问题。……,谈话也并不矫揉造作,而是实打实,比如关于叙事设计师的来源,既有其他行业转来的作者,也有游戏设计师兼叙事

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

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晨临雾逝: 搁北京这个也是离谱 塞尔达大叔: 已经有人用虚幻做出来了 https://space.bilibili.com……晨临雾逝: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势 晨临雾逝……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势

小组帖子:今天去看病,突然想到……

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但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?

Metro 2033 Redux 笔记

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通关好几个月了,简单做个笔记。整个游戏不难,特色是游戏的故事设定,还有毛子味的英语(雾)。……游戏中货币子弹在使用时有两个问题:其一是不知道收益,你不知道消灭眼前的敌人或者解开当前的局面需要使用多少货币

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

任天堂面试记 2018

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3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里。……尾声我自己是从独立游戏入坑的,研究方向是图形学,多多少少有些技术崇拜,从实习的时候多少能感觉到老任这样的传统日企其实不适合我

调皮的小精灵(Naughty Elves)

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万暗中,光华射,照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真,静享天赐安眠,静享天赐安眠。……怎么​了?……万暗中,光华射,照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真,静享天赐安眠,静享天赐安眠

小组帖子:本组置顶

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----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

版本:Early Access


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