小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

indienova.com/groups/post/1900

obj_enemy_slime与人物,墙体,史莱姆本身的碰撞事件,在碰撞事件内不用添加代码,只需要添加一行描述即可……对应在lifeform对象的create事件中,添加修正旋转代码,移除obj_player和obj_enemy_slime……,要在子物体(obj_enemy_slime)的对应的step事件中添加事件继承代码

cfan_yjr:《隔离》增加可拾取的道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983

创建脚本,名称为generate_key,填写下面的代码function generate_key()……接下来,是创建一个obj_item对象,在create事件里添加如下代码key=generate_key……ds_map_create();ds_map_replace(data,"key",key);上面的代码

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

雲零阁工作室:守陵录开发日志4

indienova.com/u/cloud0studio/blogread/4640

写了3个星期的代码,把保存和场景切换都做好了,不过代码结构还是乱七八糟,前天换了adventure

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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Credits 画面有了这些代码库,相当于我下一款游戏时,这 15 个部分的代码都几乎不用写了,节省下来的时间是巨大的……如果你以后也想全职独立游戏,不妨考虑从上述方向开始积累代码库。……而是应该找到介于这两者之间的一个 Sweet Spot,一个平衡点——对于一些关键且固定的部分,就应该像上述第 4 点一样,提前慎密的代码构筑

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--主角的动作控制和重力的建立

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26926

先在create事件里定义行走速度spd=4,然后在step事件里,添加左右方向键的代码,让主角能左右移动……设置思路如下两个素材对应的可以是同一个obj_block,共用所有的代码。……我们需要修改主角的代码,在step事件里,增加如下代码if(place_meeting(x+hsp,y

残业恶梦(CrunchTime)

indienova.com/steam/game/1068120

长期996的程序员恍惚中进入到了代码的世界,形体也变成了一个绿色的光标。...……长期996的程序员恍惚中进入到了代码的世界,形体也变成了一个绿色的光标。……得知下班的条件就是找到代码世界中的4个bug,冒险就此展开……经典风格的平台跳跃游戏字符风格的程序世界

混沌代码:新生浩劫(Chaos Code: New Sign of Catastrophe)

indienova.com/game/chaos-code-new-sign-of-catastrophe

由台湾团队福克科技F K Digital研发的格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于……闪耀于混沌代码的舞台上吧!

张八万工作室:都快忘了这儿的日志了。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/17826

最近突然热血的想整UE4了,翻出来一看代码,又把我恶心回去了,我知道这是C++代码,怎么看着不像我当初学的亲切的

破损的录像带(BROKEN TAPE)

indienova.com/steam/game/2982250

组织专门发现、研究和处理异常情况。……,该组织专门发现、研究和处理异常情况。……谁知道你的包裹在哪里... 楼梯 - 一层,一层,又一层。还剩几层?

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