关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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CDM 提供数字媒体专业研究生学历教育。……中国留学生留在加拿大和回国的比例是1:1。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略

小组帖子:回合制战斗系统

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或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏战斗系统,一个可以通用系统。……系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

小组帖子:申请添加:クビトリさらさ

indienova.com/groups/post/103342

发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

慢慢,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏……通过1年沉淀,我终于凑了一些微薄资金经验,开了一家小小游戏工作室,找了一些不错小伙伴过来一起制作游戏……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作新作

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学本科学历……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学硕士学历

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

高清摄影图传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏。……自定义关卡放在这里了,剩下就看你们了!

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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哦,帝国最后时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……Roche 黑暗灵族(Drukhari)是一个陷入衰退腐化古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……他们压制了体内来自艾达灵族那同出一脉灵能力量,用超乎寻常敏捷烧杀掠夺残忍取而代之

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