indienova.com/groups/post/40066
发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?
indienova.com/groups/post/1017
发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35201
一些有趣的bug 做游戏肯定不会一帆风顺的,所以做出了很多奇奇怪怪又可可爱爱的BUG是很正常的事情
indienova.com/game/cryptid-coffeehouse
每个人都听说过蛾人——那只大而吓人的、羽毛状的蛾类生物,常出没在西弗吉尼亚州点普莱森特的郊外——但没有人像这样听过它……它是一款关于关系的游戏,强调同意、许可和尊重在这些关系中的重要性,尤其是处于不同阶段的关系。……尽管听起来有些老套,但这也是一款关于做自己的游戏
indienova.com/groups/post/1852
本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……就会不再调用默认的绘制自身的事件,所以需要在代码中额外增加一行“draw_self”draw_sprite(精灵名称或者索引,图片编号……全部移动至该脚本内然后移除在obj_player对象内的检测输入代码,换成调用该脚本,主要在create和Step
indienova.com/game/nintendo-badge-arcade
3DS 资料库存不足的问题,日本版游戏于 2017 年 5 月 26 日停止添加新的徽章,而北美版以欧澳版则分别于……2017 年 6 月 26 日和 2017 年 6 月 27 日停止,但玩家仍然可以抓取现有的徽章
indienova.com/u/news/blogread/1688
官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
基于RPGmaker MV做的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……另外这里需要调整两个条的显示位置,我遇到的情况是默认位置会盖住一部分图片。……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型
版本:Early Access
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