indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
这是目前阶段要完成的。……复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆让文字裸奔,也挺舒服的,还省去不少代码的麻烦……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好
indienova.com/steam/game/2930120
本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度网盘的会员……游戏总共有9种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎精、蝙蝠精、蟒蛇精、蜘蛛精、野猪精、蜈蚣精、蝎子精、蛇精总共有7……种葫芦娃游戏内总共有56种不同的枪械,功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械和升级葫芦娃当金钱足够的时候在家门口的葫芦藤上对准葫芦按下
indienova.com/game/fennudesunzimen--game
致敬中国经典动画片葫芦娃,游戏基于第一人称射击的 FPS 游戏模式,玩家扮演爷爷协同葫芦娃一起抵抗妖精的进攻……本人是 B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度网盘的会员……游戏总共有 9 种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎精、蝙蝠精、蟒蛇精、蜘蛛精、野猪精、蜈蚣精、蝎子精、蛇精总共有
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
indienova.com/game/clear-mosaic
然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏。……视频支持那个 DLC 是可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载的……自定义关卡放在这里了,剩下的就看你们的了!
indienova.com/steam/game/2417790
然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏。……视频支持那个 DLC 是可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载的……自定义关卡放在这里了,剩下的就看你们的了!
indienova.com/u/gyson/blogread/34035
9.9精简了动作库的操作,动作发起的位移和动作转换条件还在调整。……8.29把所有demo需要的序列图都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。截个图,戳一下。……,打算先把咱的游戏做个小demo发布出来
indienova.com/groups/post/30010
由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来
indienova.com/u/alienbang/blogread/28298
基础操作增加,需要控制划船的猫。同时游戏从竖屏变为横屏,增加操作频率。……算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向做延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓,仅仅对鱼的动向做个预估就可以了……大部分时间都在观察,偶尔操作一下,虽然以后可能会有挂机的元素,但玩起来是真没意思
indienova.com/u/guatif/blogread/36925
——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授的游戏课程结课……于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……感谢博学的 GPT。All这份游戏的诞生于一次无聊中的意外,我没想过自己会做个这样的游戏
版本:Early Access
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