chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

小组帖子:我的LD 37 One Room

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因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/30139

能够用来做个小游戏。……大体想法有了,接下来就是做个简单纸面原型验证下自己想法。……接下来....下一步我计划是花几天时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢

DDBrothers:关于找工作的后续

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(如果能进肯定是极好)目前音信尚无。……还给知乎上某位育碧Game Designer发了几百字私信。……如果有心力还真想做个关于这个游戏出来。还是不想了,刷手机去了

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 为奇异外星人建立并管理您太空站。- 查看他们照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。……附近有危险怪物。 与外星人见面并检查他们的身份证件。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站设施,从不会有沉闷时刻

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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高贵冷艳,爱你一人霸道女总裁!总有一款,能让你钟情!恋爱选择权,现在交由你手!……写在最后刚开始,我们说要做个游戏,然后就有了一堆选题,至于为什么最终选择恋爱,可能是因为PPT里贴图好看……如果你记忆里刚好也有这么一位女生,那实是制作组之幸。对了,其实还有一位小X,我的大学室友

The Last Dinner

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开发:西安乐趣软件科技有限公司。发行:西安乐趣软件科技有限公司。发行日期:2019-01-02。……《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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mp.weixin.qq.com/s/c5eywFqoas41NbC1_UqjJg2022GWB腾讯独立游戏大奖赛官地址……有一天他想,可以让更多人体验演奏快乐呀,做个“演奏模拟”游戏怎么样?……谱面编辑器实际上是个轻量级DAW(数字音频工作站软件),玩家在正常模式里体验了演奏快乐以后,还能在编辑器里体验扒谱快乐

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事

会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景纯工科生……认为游戏玩法比叙事更重要,然而目前最喜欢几个游戏(艾迪芬奇、去月球、诡计对逻辑)都是叙事向。……迄今没有接触过主机纯PC党。最喜欢工作室是Arkane Studio

版本:Early Access


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