小组帖子:LD40:一个描述性游戏

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/40/secret其实最近太关注…………就是突然想做个啥玩玩 也没啥灵感 就突然想到了LD。……但是他会有一定几率传播出去(每个人几率不同)知道你秘密的人会变成紫色的 而且你不能和紫色小人成为朋友了紫色小人一定几率继续传播

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久摸个小游戏了,就趁着这次机会摸一个。……最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……什么你说柏青哥和 Harvest 主题什么关系?

会员:汰喀喀喀卡益喀

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微博:汰喀喀喀卡益

DreamLi:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/u/dreamli/blogread/7837

Roguelike游戏很多,换装的游戏更多。但是Roguelike+换装的缺很少见。……目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

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而且老师qq是1218451569超级爱心责任心的。稳定会负责到底。……说到底其实是很简单的‖传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……当然最好还是自己去学下绘画,不管你有没同伴合作

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

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