indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC
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其实作用差不多,但是它更具有可读性,主要用在天赋模拟器的天赋信息上参数1,2,3:天赋技能可以填的参数解锁条件……减点的逻辑基本与加点相似,多一个有对该天赋有解锁依赖关系的天赋有点亮情况下,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮的等级……给一个网盘分享地址:https://pan.baidu.com/s/1nvQeZ93提取码:52n3
indienova.com/u/jnereus/blogread/4632
1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决……,发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个id进行instance的确定和问题排查2.动画状态机的管理
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下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn
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电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)
indienova.com/groups/post/1381
Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……先选个免费游戏看看能不能玩吧:即将上线 现在看着绿色有点.............好吧,那看看付费游戏啥情况:居然能买……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
indienova.com/u/initory/blogread/164
作者:初始之部Shamoon我的一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松……,John就把古典音乐带到了哪里。……2012年的电影战马,不仅保持了史蒂芬·斯皮尔伯格一贯的史诗性叙事,又带有浓重的英式音乐风格,诠释了爱尔兰广阔视野下的田园风光
indienova.com/groups/post/29054
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……instance_place,我记住你了,以后走夜路给我小心点……(转发自:原日志地址)
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