异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/steam/game/1639130

开发:三月精旧树屋 。……限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣可以点一点

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/game/badlands-roadtrip

可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 ◎ 全方位可调整物理枪械◎ 各种可用于组装武器枪械部件和子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整故事和所有的任务

孙昌柏:业余内容编辑学习

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066

准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……失业在家,想过些日子来着,然不敢惰了自己心。……拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑学习课程,在indienova做一次分享

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向道德困境。……没有对应成就。记录上只给记一笔。在游戏流程周期内得不到多少让人开心正面反馈。NPC还会为此不满。……并没有人会告诉你你做选择是有意义

她毕业了(Goodbye My Youth)

indienova.com/g/will-leave-soon

因为这是我的大学,我梦想,我的人生。当初渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……电影诸多表现手法 新颖题材,以二本大学普通生活为题材

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-17-22/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标,……有了计划后感觉效率也上升了,之前做东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么

小小梦魇 3:居民服装套组(Little Nightmares III: Residents Costumes Pack)

indienova.com/game/little-nightmares-iii-residents-costumes-pack

身在“虚无之地”,隐藏你身分,拥抱你黑暗面──穿上前两部作品居民服装:管理、双胞主厨、船主,以及猎人……管理服装:潜入阴影──适合那些喜欢潜伏在角落,一打尽眼前事物的人。……船主服装:高贵中带有黑暗风格,那勾人心魂优雅与致命美,名符其实地令人心神不宁

归途

indienova.com/steam/game/3751690

离开家乡后他毫无热情在某个公司过着麻木上班生活。某一天,因为身份过期上级给他请了小长假。……而就在这天下班,被一名路过大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通公司职员。……对工作与生活没有热情,浑浑噩噩过着日子。在一所普通传媒公司工作。                

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

可以不是大神,也可以在学习路上,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画有特色。……因为在做出demo后会想办法融资。拿到钱后会优先保障元老利益。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)