小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加

生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的

Survival: Fountain of Youth - Echoes of the Isles

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这些远古饰品曾属于岛上的失落居民,现如今这是他们曾经存在于此的最后证明。……一张捕梦,陪你度过失眠夜。除非你想出去捡石头

强袭机甲(Drone Striker)

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但是,人工智慧防御逐渐产生自我意识,它觉得世界最不安全的存在,就是人类。……证明你有能力拯救这个世界。 加入强袭机甲特战队,代表人类与人工智慧奋战

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

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-午时已到:在落日余辉下的西部荒野做个百发百中的神枪手!

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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这个本该宁静和平的现代城市却面临巨大的危机.一起和管理员解决这些危机, 与 t1 宇宙的旧日诸神做个了结

版本:Early Access


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