做个好梦(Have a Nice Dream)

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做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏

NekoCharm

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你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!

抛(Projectile)

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3.抛体运动加速度为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

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发起:傅老師 糖廍時光機作者:蔡旻佑、郭子瑄指導老師:傅子遊戲類型:SIM遊戲簡介:糖廍(台语台罗表记

开拓者:正义之怒 - 无解的超量(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Inevitable Excess)

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* 造访机械版御衡者“则兵”的诞生之地与家园:轴心城,探索这个位面的每个角落,在危机四伏的地城找到通路

恒水中学连环虐杀(The Untold Story of Hengshui School)

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简介:水市高级中学是在名气遍及全国的一流高中,该校学生在高考中的成绩远远高于一般的考生,被一流院校的录取率也是遥遥领先……,也因此水中学被冠以“学霸兵工厂”的名号

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥的

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

证明你能赢(Prove You Can Win)

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在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕

版本:Early Access


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