同行(Together)

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玩家通过键盘和鼠标分别操作主角和精灵移动,精灵可以通过触碰某些物体,然后变形成对应物体,以此来合作解决关卡中谜题……,随着游戏进程,主角还会解锁一些能力,运用这些能力完成一些更为困难关卡。……游戏特性: 一款可以单人游玩双人平台解谜游戏 毕业设计作品,在此处做个记录

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

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三途河 是生与死分界线,经过三途河亡者会做个关于“彼”和“岸”梦,这个梦带着深埋在心底期望、愤怒……画廊岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造,也没有人知道他究竟有多大。……日复一日,直到某一天,一些奇怪梦开始出现。熟悉环境似乎变不是那么熟悉

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

摩登原始人(The Flintstones)

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今天是周末,弗雷德·弗林斯通下班回家,对今晚贝德鲁克超级碗决赛非常兴奋。……虽然很不情愿,弗雷德还是同意了,他没有讨价还价。 这样,他既要照顾贝贝,又要粉刷客厅。……所以游戏中混乱、有趣和原始人幽默感无处不在!

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

挂姬恶魔 - 色欲之主:阿斯莫德

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同样使用暗影之力她,不知道有没有机会和魅魔争宠呢?……《色欲之主:阿》阿,掌管色欲地狱领主。……来吧,和阿一起共度这快乐时光吧!

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围做相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系……(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类)然后我回去看了游戏宣传片才发现宣传片里就放了一个带血场景aaaaaaaaa……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点游戏(没错悬疑恐怖类也不太是我菜)?

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……GGJ,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

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今天是 8 月 11 日星期四,准备下班去 KFC 看看果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC PS 游戏建立官3.……《普拉遁3》试玩版将于 8 月 28 日发布在昨日普拉遁3》直面会上,任天堂表示“前夜祭”试玩活动将在北京时间

摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

indienova.com/g/record_life-doomsday_crisis

继承自前作玩法将允许你做许多事……是默默打工赚钱购买物资,还是自产自销做个商人?……我们希望在游戏还没有发布时候就听取玩家意见,如果您对此感兴趣,可以加入玩家群。……开放世界冒险 动态事件(开发中) 社交系统(开发中) 时间系统 技能学习系统 任务日程系统 多样食物 可使用的电子产品

版本:Early Access


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