琥珀色的世界(Amber Time)

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这是一个在现代的角色扮演游戏,我们生活在现代的大都市,冲刺着各种诱惑希望,我们能做的就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱……可以像股民一样盼望着股票发财, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿

纸梦奇谭:重新展开(A Tale of Paper: Refolded)

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受人喜爱的纸制主角──Line,一起经历这美丽的故事,在这神奇的冒险旅程中,每一步都有挑战和危险在等着他……功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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通过导师引导计划招收实习生,产业联盟成员企业会雇用这些未来的业界精英,或者为学生项目原型开发提供资助……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(NOeSIS Ⅱ-人间无常(先行版))

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青梅竹马一起做关于孤独死的清理工作,随着遇见自称是莹火虫的化身的少女,主角身边悄然地发生了变化..……时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……为还清贷款,除了求助父母,时雨小夜美在闲余时间选择了孤独死清理的工作,赚钱以还清债务

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险养成为主的 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 的走迷宫,而是通过文字描述环境事件来带动氛围,其中的事件根据你人物的属性技能有不同的结果……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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大学生创意文化节”是一场游戏与 ACG 文化盛宴,一个真正属于当代大学生的创意迸发狂欢的节日,欢迎你的到来……视频播主等元素做结合,充分展示释放大学生的爱好、才能热情,一个属于当代大学生的创意迸发狂欢的节日……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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游戏特性: 炒鸡大脑洞 逆天改命 充斥着百合/BL/分/中二/猎奇情节 获得奖项: 第二届中国PlayStation……Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-M:好吧,那如果让你给你的朋友或者家人做一个游戏,你会做个什么游戏?……那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记

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