小组帖子:我的LD 37 One Room

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Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

动物迷城(Back to the Dawn)

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当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

indie 新闻官:台湾音游《阳春白雪》宣传片公布

indienova.com/u/news/blogread/3134

台湾独立游戏团队RNOVA Studio与汉光创艺文化股份有限公司合作的音乐游戏《阳春白雪》是一个将中国古代诗词与音乐想结合的作品

魔道子(Mo Dao Zi)

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在当时的台湾是一款少见的武侠动作游戏

她和他和她的澎湖湾(Blue Blood Lagoon)

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善解人意的她,希望前往台湾的少女──邓琳。勇往直前的她,希望回到山东的少女──孙仪芳

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

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1999 年 9 月 15 日在在台湾发行

街头篮球(FreeStyle Street Basketball)

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台湾版本原先由数码戏胞授权代理,后转由红心辣椒授权代理,并于 2017 年 7 月 31 结束运营

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

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31 日,任天堂在其财报说明会上宣布计划将在 2017 年结束前为游戏加入繁体中文游戏内容,并向香港、台湾

版本:Early Access


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