早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机…….....经济实在拮据...不舍得啊.....所以我就琢磨着....要不自己做一个?……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后

AI Game Jam 2022 总结和分享

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文章图有些多注意流量消耗)AI Game Jam先介绍一下这次 AI Game Jam,下文摘自活动官……扭蛋涉及的美术资源非常多,正好可以使用 AI 生成,因为 AI 目前生成的一些东西有些扭曲,所以我想干脆做个怪物主题……,可以设定 NPC 属性,默认的几个角色很有个性周六上午继续界面,收藏界面和小游戏界面上下滑动,扭蛋机界面左右滑动切换扭蛋

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

(文章图有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官 https://gmhub.com……扭蛋涉及的美术资源非常多,正好可以使用AI生成,因为AI目前生成的一些东西有些扭曲,所以我想干脆做个怪物主题……可以设定NPC属性,默认的几个角色很有个性周六上午继续界面,收藏界面和小游戏界面上下滑动,扭蛋机界面左右滑动切换扭蛋

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

浮游(浮游)

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爸爸妈妈去哪里了?我为什么在流眼泪…在世纪初县城的家中探索并重拾回忆,拼凑出所有谜团的答案。……从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多疑问扑面而来:为什么家里有一直啜泣的怪物、为什么电视里的养生广告不会结束……具有时代特征的物件与细节:小灵通、复读、“世纪金曲”合集磁带……符号化的物品唤醒对于千禧风尚的尘封回忆

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

RFDAAA:废都物语网络仙侠版寻求美术人员中

indienova.com/u/rfdaaa/blogread/2164

H5手页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求美术人员 H5手页游开发团队,擅长网络游戏

不明身份(Unidentified)

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提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

版本:Early Access


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