满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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然而当皇帝下达不可违背的国家政令,当敌国大举入侵你的家园,当党派的尔虞我诈影响你的城市发展,你将采取什么策略来面对这场历史洪流……细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道写实的财政经济系统,结合农业、制造业、民生和科学技术,需要慎重考虑发展策略和方向幸福……,灌溉,建筑combo,需要仔细布局城市应对灾害疫病,抵御外族入侵,从一个破败的小村庄,发展到2000

我独自升级:起立(Solo Leveling:ARISE)

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改变世界的“升级”的开端,我独自升级:ARISE 全球143亿阅读量的传奇漫,首次作为“动作RPG”……[通过高画质重温原作漫的感动] 从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人, 化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程……不仅有畅爽发展的原作剧情, 还能体验到游戏中首次公开的原创剧情!

愚巫之灾(Folly Of The Wizards)

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但要小心:世界的命运掌握在你手中,哪怕是最微小的决定也可能带来巨大的影响。……每一次选择和对话都将塑造你的关系,改变冒险的走向。……不过要当心,你的施法技巧可能那么靠谱——你可能会频繁失误,甚至连卷轴上的巫术符文都看不懂!

我和未来有个约定(Pact Between Us)

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甚至在最后是否告诉妹妹你自己身世的真相,都会决定妹妹成年后的职业发展。……没想到这么一个简单的影游,会被打上LTP的标签,并且上升为各种暴。……好感度是解锁完美情感结局的前提条件【衣柜】主角可以安排妹妹穿着不同的衣服,换上不同的服装后,妹妹在家里的影响会随着不同的衣服而变化

彼岸画廊(Nether Gallery)

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三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……随着时间的推移,这一状况并无好转,梦变的更加扭曲,并开始影响他的认知

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

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做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……德军总部系列的历史(1981-2015) History of Wolfenstein作为对游戏界影响深远的系列……本期节目将详细呈现这个系列的发展史,并介绍与之相关的人们

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”?……,还好我现在是这需求了。……这次修改完,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本

版本:Early Access


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