logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat实例需要

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat实例需要

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911

这是目前阶段要完成。……比如本来想做个对话框自适应,也弄不好。……一个个需求,一条条解决之道,一个接着一个,需求小需求,隐藏需求,而且,还有一个八戒从旁相助

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

2018ChinaJoy即将于今年8月3~6在上海新国际博览中心举行,如果算上今年,这将是我第四次参与如此盛大娱乐盛会……2016巨人展台当时《球球大作战》玩家已突破1亿关,是2016最火爆休闲手游。……有趣是,台下观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手

霓虹攀升(Neon Ascending)

indienova.com/steam/game/2202010

强调机制格子管理肉鸽塔防,以及许多闪闪发光特效。别想太多,叠就完了!……是时候做个又新又好build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你防线!……游戏特色★ 精心规划格子管理和深思熟虑肉鸽构筑 ★ 66个完全不同模块:8种武器,18种词缀,28

武士幸存者 -战姬当千-(SAMURAI Survivor -Undefeated Blade-)

indienova.com/steam/game/2218270

强大武士使用的大太刀兼具攻击力与范围,以难以置信力量击倒敌人。这款游戏以日本神话为基础。……游戏视觉效果也受到了日本文化很大影响。……她挥舞着大刀,将敌人一打尽。外表天真烂漫可爱,但在战斗中却冷静勇敢

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/35184

顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历分享 文字版字幕稿在2024年1月17我最新一款平台动作游戏在……10个付费购买游戏评价集齐10个评价才会正式出现在Steam商店流量池不然Steam不会放到新售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售当天告诉大家鼓励一直关注和玩过这个游戏朋友在……Key我看不是骗子我都会给我也开始把比较友好比较符合我游戏主播鉴赏家记录下来下次发售再发给他们看看要保证每次更新没有严重问题发售前几天还是出现致命问题在一次更新后第一次进入游戏玩家无法进入游戏对于老玩家没影响因为这个失误

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

)鸽子飞(赛前组队友因为各种原因没有到场)女装(队伍有女装)红牛王者(喝10罐以上红牛)奢侈!……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)就开始了……开发日志刚开始时候,还没有什么思路……,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉要一堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要感觉

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722

莫托曾经致力于将其培养为智械大师,但宾似乎只对爆炸感兴趣……随身携带炸弹就是最好的证明。……5月10公测后,宾将作为新英雄上线,可通过购买赛季手册解锁使用。……火炬之光无限现已宣布将在5月10正式公测,国服预约仍在继续

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)