钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑……-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱

Hunt: Showdown – The Penitent

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有一,他肉体彻底失去了痛觉,将他引向救赎疼痛就这样抛弃了他。……为了能尽早让疼痛给自己带来解脱,他做了他必须做的事情,用带刺铁丝裹住他肉体上尚未被鞭子所触及部分,……圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁办法,那就是疼痛

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型时候也能感觉到游戏氛围,之后画素材时候会更有针对性

会员:塑料假澄

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微博:塑料

彼岸画廊(Nether Gallery)

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迷失灵魂在意识世界中徘徊,循环重复经历中,寻找救赎终点。……玩家交流群:862341691QQ:17649056 三途河”是生与死分界线,经过三途河亡者会做个关于……日复一日,直到某一,一些奇怪梦开始出现。熟悉环境似乎变不是那么熟悉

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎联系方式

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29444

大家一起做个小游戏出来。……最要紧动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢风格示意图吧,这样有相同爱好,大家也更好交流。……有想法留言吧 楼主想做是国风,仙侠,异世界

【风农翻译】像素宝典 #1

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并且在第一帧延续最后一帧粒子效果。以后我会对这个循环动画一期教程讲解。……这没错,但是这可以做个假。我通常会用个”风斩“,或者其他模糊效果来模拟它。……走/跑动画很能体现角色个性,所以会有无数种方式来

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/steam/game/1605950

一款紧张刺激太空战舰射击游戏,作为战舰驾驶员打造属于自己专属战舰。打倒邪恶火星人。……各种舰船技能配合各种武器配装,碰撞出来火花是核心玩法之一。……未来提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合航母编队护卫舰,打造你自己故事

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/game/spaceships

一款紧张刺激太空战舰射击游戏,作为战舰驾驶员打造属于自己专属战舰。打倒邪恶火星人。……各种舰船技能配合各种武器配装,碰撞出来火花是核心玩法之一。……未来 ◎ 提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合航母编队护卫舰,打造你自己故事

版本:Early Access


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