indienova.com/groups/post/33605
你可以利用纵深和透视的模糊性,探索超现实的幻想世界,解决看似不可能的难题。……有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围做的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28384
在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。……问题依旧是存在的,其中的一些也可能一直存续下去,但首要保证的游戏程序的健壮性和玩法的完整性。……多人模式部分修复了一些问题,并做了入口的封装,游戏结束的部分还没做好
indienova.com/steam/game/2475040
宅男画师和美女程序员的甜美邂逅,不如一起做个独立游戏吧!等等,说好的纯爱呢,小三?黄毛?女装大佬?……后经历过一系列的误会、矛盾、互助和相互扶持的相处后,两人的感情逐步升温——直到夏日旅行后两人正式开始了以结婚为前提的交往……最终,女主辞掉了工作,和男主一起组建了一个小小的独立游戏工作室,为了实现儿时的愿望一边撒狗粮一边努力着
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
……1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从logo做起……就连骗钱公司也是从logo开始的,所以我一上来就把……因为上传steam所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸做的……我的水平你也知道.jpg4……到了第二次做海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了
indienova.com/groups/post/92502
发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
一般男同学们就特别喜欢做动作游戏,我要做个打斗爽快的ACT游戏!然后这个游戏做完了,玩了一下。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
版本:Early Access
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