Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”,现在啥也没搞出来!!!……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学所有时光,基本上没有需要自己担心事情……,只要当个乖学生就好了,比较难受是初中时因为自己原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……"做个大游戏"对初学者几乎是不可能完成事?……15页短篇漫画/万字短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页漫画/十万字中篇小说需要不止两个星期

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通住宅,但其真实作用是一条通道……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪角度和不规则几何结构,其背后邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门

DCS: East Afghanistan

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在继续改进西南和东部地区同时,下一个重点将为阿富汗北部地区。……购买地区将以低细节显示。阅读阿富汗常见问题.  ……抢先体验版本主要功能在抢先体验版本中将能体验到高细节阿富汗全境,包括西南部和东部地区

DCS World: East Afghanistan

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客户可以选灵活选择购买阿富汗西南、东部和北部三个地区中一个或多个地区。各个地区都将分阶段发布。……在继续改进西南和东部地区同时,下一个重点将为阿富汗北部地区。……购买地区将以低细节显示。阅读阿富汗常见问题.  

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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5.遊戲邏輯改用Scorpio-CSharp腳本方式重寫6.加入更多喪屍音效 『喪屍末世錄』決定採用……腳本code,是採用文字檔編寫,我不會去加密封裝,玩家想改什麼就改什麼... ^_^ 關於此 Scorpio-CSharp……1.簡單易學的『JavaScript like』法2.完全跨平台3.不須編譯4.可模擬類似『c#繼承特性

彼岸画廊(Nether Gallery)

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三途河 是生与死分界线,经过三途河亡者会做个关于“彼”和“岸”梦,这个梦带着深埋在心底期望、愤怒……日复一日,直到某一天,一些奇怪梦开始出现。熟悉环境似乎变不是那么熟悉。……随着时间推移,这一状况并无好转,梦变更加扭曲,并开始影响他认知

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……哪怕在《霸王》(Overlord)这样扮演魔王游戏中,玩家依然要从另一股邪恶势力手中拯救世界。……开篇提到那些游戏则毫不避讳地表示:你就是坏,坏事做尽大坏蛋。不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?

农庄生活(Harvest life)

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你能在阴森恐怖地下墓穴找到走失狗吗?你能赢得心上人青睐吗?……快来展现英雄气概,做个勇于冒险有机农夫!说不定还有个浪漫幸福结局。……◎ 好玩迷你游戏:面对突如其来危险状况,运用技巧解决各种迷你游戏挑战

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

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游戏主要目标是男主妻子死了,男主想要救活自己妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己6个好朋友……: 希望大家给点意见,当然我并没有打算做游戏,纯粹写着玩,谁有兴趣把这个做成游戏谁直接拿去就成,游戏卖了您看心情分我点钱就行……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法

版本:Early Access


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