越野车机械师模拟器(Offroad Mechanic Simulator)

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当然,别忘记了在你把车交还给客户之前,做个彻底的清洗!

房产达人:花园(House Flipper: Garden DLC)

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你是否曾经考虑过做个园艺家?《房产达人:花园》DLC 让你的想法成真!

食脑外星人(It Came From Space, and Ate Our Brains)

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在这款动感十足的街机射击游戏中做个最狠的人,英勇赴死! 你能挺过成群的食脑外星人吗?

疯狂动物城+越狱?独立游戏《动物迷城》公开首支预告片

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努力成为监狱之星做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋

《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰的,深感做个好游戏的不易。……在设计地形的时候,重复多次使用一种 pattern ,可以制造出地形风貌,这些地形风格可以让关卡更容易地跟其他关卡作出区别……在之后的几天内,我们分析了其他游戏的跳跃机制,设定了跳跃的曲线,几乎是逐帧调整了跳跃动作,大小跳的时机判断也是按

Train Sim World® 6: ScotRail BR Class 158 Sprinter DMU Add-On

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158 型动车组搭配有苏格兰铁路公司的 Saltire 徽标,与 170 型内燃动车组和 385 型电力动车组一同在苏格兰低地服役……主要特征拥有苏格兰铁路 Saltire 涂装的英铁 158 型“短跑手”内燃动车组苏格兰铁路特色火车细节……在创作者俱乐部分享你的作品由多乐游戏专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎4 ® 技术提供支持文件大小

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

小组帖子:LD#40 净食净心(Clean Food, Clean Mind)

indienova.com/groups/post/1999

其实这个游戏规则算有点复杂的,最好能做个教学关在玩家玩的过程中慢慢引进新的设定。可惜48小时太短

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

不喜欢Unity的方面主要太繁琐了,可能做3D比较好但是做2D就比较繁琐。……RetroBlit然后确保PC上使用两个手柄可以正常运行,我手上只有三个手柄PS4,Xbox One,和八位的……如果总是想做个爆款实现财务自由,估计每天会活得很痛苦

taomee:缘起拉贝尔 《小花仙》12周年庆今日开启!

indienova.com/u/taomee/blogread/30670

缘起拉贝尔,不散姐妹情!……十二年仙之旅,青春如梦,玩家们在与《小花仙》共同成长的12年里,通过页游见证拉贝尔的诞生,系列动画片打开拉贝尔的想象……十二年仙之旅,青春如梦,玩家们在与《小花仙》共同成长的12年里,通过页游见证拉贝尔的诞生,系列动画片打开拉贝尔的想象

版本:Early Access


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