logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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研究了一下yield,做个笔记yield是关键字

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会

剑入禅境(Sword Zen)

indienova.com/g/swordzen

https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏

建造乌托邦(Growtopia)

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一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求的城堡,或者做个秘密藏身处?

游戏而已(Just A Game)

indienova.com/game/just-a-game--1

当然你也能自立一方,带领属于自己的舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错的

小女英雄:电能怪兽(Little Heroine: The Electric Monsters)

indienova.com/game/little-heroine-the-electric-monsters

当连机器都有自己的计划时,做个英雄可没那么简单

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/game/drug-dealer-simulator

记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法

版本:Early Access


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