indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
无论你是音频爱好者,或是一位充满热情的新人小白,又或者是游戏行业其他岗位的从业者,都可以在温影学习目前最先进的……在经过一年的行业观察以及课程研发之后,温影游戏音频实战特训营全面升级至4.0版本,着眼于两种时下最流行的游戏类型……一人之下第三季》动画片,腾讯动漫上线 《雏蜂:伊甸之子》动画片,优酷动漫上线 《少女前线泡面番》动画片,日本电视台上映刘子阳上海温哥华电影学院产业导师音频策划
indienova.com/groups/post/100592
发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。……也可以附带做下棋子的创意设计。程序,一定要会ts!熟悉electron最好
indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:熟悉 iso 风格,画战斗场景和人物这周以熟悉 iso 为主,很粗糙画了下战斗的场景……,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标
indienova.com/steam/game/1078460
采用经典的击败他们的公式,添加一些子弹地狱躲避并将其与尴尬的接吻混合在一起。……- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉……殴打他们的罪犯!使用你的接吻技巧来爆发特殊动作!
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223
梦里回到了自己的初中的学校,同时也是母亲教书的那所学校。……我惊慌失措,脱下头盔靠着肉眼在漆黑的夜晚摸索着逃到我妈的教师宿舍。……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧
indienova.com/groups/post/101045
我惊慌失措,脱下头盔靠着肉眼在漆黑的夜晚摸索着逃到我妈的教师宿舍。……看着镜子中一脸的惊慌失色的自己,不由想到在真正的战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形的普通人。……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时
版本:Early Access
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