炼器师(炼器师)

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“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途的顶峰。……游戏还没有发售,正在调试,希望大家动动小手,加个愿望单,给个鼓励!

炼器师(Smelter)

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“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途的顶峰。……游戏还没有发售,正在调试,希望大家动动小手,加个愿望单,给个鼓励!

战争传说:斯凯尔玛入侵(Wartales, The Skelmar Invasion)

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但只要要塞还在斯凯尔玛人的掌控之下,这片领地就仍处于敌军的控制中。……准备迎接激烈的要塞攻防战吧,每场战斗都可以分为两个紧张刺激的阶段。……在要塞内部与敌军交锋,击败其首领便能取得胜利

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #04 游戏中的资源与挑战

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一般同类型游戏中的资源都会比较多样而且复杂在我们的设计中,一直在试图是整个 资源体系简单而富有深度所以在游戏中的主要资源,我们只设定了两个……,金钱和人口,这两个资源的数值直接决定着玩家领地的实力情况 资源栏位UI,相对来说比较简洁其他类型的“……资源”将被我们归为战略物资的分类下,比如:粮食 铁 甚至马匹等;毕竟我们认为这些资源还没有重要到玩家需要实时去监控他们的地步

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

小组帖子:RPGMaker基础教程

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人本游戏,地丑德齐,天道酬勤◎ 索引【RPGMaker基础教程】◎ 视频教程篇【RMVA视频教程】来做个……工具入门篇工具入门篇:创建一个世界工具入门篇:新建一个地图工具入门篇:绘制一个房子(外观)工具入门篇:绘制一个房子(内部……LOGO资源整理篇:世界地圖的製作资源整理篇:摇摆的树资源整理篇:立繪與行走圖的配合资源整理篇:使用遠來畫地圖吧

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏……15页的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页的漫画/十万字的中篇小说需要的不止两个星期……毕竟8个“15页”不是“15页”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本

Torian:身体状况还是老样子

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717

虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检

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