indienova.com/u/kaiser/blogread/28109
首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……或许我美术功底还行,但确实,3D游戏不是一个人就能原创开发出来的,像素风或许可以思虑良久我决定寻找美术合作伙伴不要求多丰富的经验
indienova.com/groups/post/103571
发起:yun 想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著的剧情……,让所有妹妹都有好结局 yellow: @yun#2 @恋玥篇#1所有妹妹都被大反派抓走了,宝玉击败被控制的各种妹妹
indienova.com/game/shei-toule-wo-de-nu-pengyou
2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版……,但是有一个新游戏在弄,要推到暑假了
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
或Java编程语言;熟悉常用数据结构及算法;了解Linux系统环境、MySQL数据库优先;对TCP/IP……那文案策划一定适合你。……,对游戏美术有强烈的憧憬和期待,有优秀的想象力和设计创造力;思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观,认真细心
indienova.com/game/the-oregon-trail
玩家扮演马车领队,在 1848 年指挥他/她的移民团队,乘棚车从密苏里州独立城经过俄勒冈小径到达俄勒冈威拉米特河谷……游戏是俄勒冈小径系列的第一部作品,版权数次易手,由多家开发商和发行商制作了多种版本。……游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品
indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893
在看完第三段历史时,我已经被香港深深吸引,有一种不可言说的触动。……或许香港人、和设计者有同样经历的人、自身深入了解过香港历史的人等等可能在一瞬间浸入其中,体验到美妙的游戏意境……游戏中大部分是追忆,街道、标牌、书院、餐馆、大学、图书馆、香港的每一处角落都有“我”的足迹,在“忆”中
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
而这,正是心动小镇、TapTap与上海市精神卫生中心(宛平南路600号)于上海大学路-限时步行街联手搭建的周末集市……得益于此,在活动现场你甚至能看到超多互动演出、主题游戏与趣味手工,糕糕兽、崇要TAKASHI等超人气coser……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇
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