agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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最开始还打算用Win10自带的视频编辑器的,但功能实在太少了,下视频相册还行,预告片就太难为它了。……我参考的是这份:Free Gamedev Tools I UseSteam页面真的早点,我感觉我太拖延了……导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望单,下次开发时,我应该会把制作Steam页面提前到早期开发中,先做一个初版的

蒙特利尔之行:最后的碎片

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——在那之后,他没有任何正经事情,一直依靠游戏的盈利活到现在。……做学问、搞研究进 University,学技术、找工作进 College,而不是简单地三六九等划分……University 的环境下来并不合适

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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若干年后我一直再想,我是应该做一个游戏,这么多时间都耗在游戏上,我对游戏有很多自己的想法和见解,不做一个游戏怪可惜的……二、令我震撼的两款游戏长大点,拿着压岁钱去游戏光盘,那时候网速还很慢,也没什么资源下载。……创业初自己老本行比较保险,还是编程开发,还是和游戏没有关系

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序,总感觉一大堆看不懂的事件才算……完成了这些之后,我就去搭建场景,和初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……当时的各种动作都比较坚硬

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?

会员:o一日对千年o

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尽量做一个温柔的人。 微博:o一日对千年o

超増税都市(SuperTaxCity)

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做一个只属于你的赚钱都市吧!新感觉!?建造街道 ×rogue-lite游戏『超级增税都市』。……做一个只属于你的赚钱都市吧!规则从3个选项里选择设施,布置在地图上吧!……做一个只属于你的赚钱都市吧!

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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发行商/售卖平台,也没有试玩机制的例子。试玩服务,多数还得靠开发者自己。……(做一个另外的“试玩版”)私以为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够……(注:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

乾乾乾乾:快来核聚变·北京站试玩《Messy Up》最新Demo

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各位喵喵汪汪,我们有一个好消息告诉大家!……你问在哪里可以看到《Messy Up》的最新消息?

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