indienova.com/steam/game/2258910
谁是绑架者,他为什么要这样做? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……冒险益智游戏Horror Tale的特点: 神秘而引人入胜的故事 可怕的对手和有趣的角色 谜题、谜语和要搜索的项目
indienova.com/game/horror-tale-2-samantha
谁是绑架者,他为什么要这样做?孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……Horror Tale 的特点: ◎ 神秘而引人入胜的故事◎ 可怕的对手和有趣的角色◎ 谜题、谜语和要搜索的项目
indienova.com/game/long-live-the-queen
做一个公主不是一件容易的事。做一个女王更是难上加难
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
最开始还打算用Win10自带的视频编辑器的,但功能实在太少了,做下视频相册还行,做预告片就太难为它了。……我参考的是这份:Free Gamedev Tools I UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了……导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望单,下次开发时,我应该会把制作Steam页面提前到早期开发中,先做一个初版的
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132
若干年后我一直再想,我是应该做一个游戏,这么多时间都耗在游戏上,我对游戏有很多自己的想法和见解,不做一个游戏怪可惜的……二、令我震撼的两款游戏长大点,拿着压岁钱去买游戏光盘,那时候网速还很慢,也没什么资源下载。……创业初做自己老本行比较保险,还是做编程开发,还是和游戏没有关系
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序,总感觉要一大堆看不懂的事件才算……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……当时做的各种动作都比较坚硬
indienova.com/u/wb-5677195844
尽量做一个温柔的人。 微博:o一日对千年o
indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏
版本:Early Access
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