阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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真假难辨“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨信息都指向了一个终点……电子邮件出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构基础设施,转变为广泛使用通讯工具,并进入私人企业应用领域……而到了 90 年代以后,网站、博客、电子邮件、即时通讯聊天室、网络语音、视频通话等新媒介日趋成熟,这使得

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……同年,在里斯托和德克萨斯大学达拉斯分校也召开了国际学术会议

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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Unity也成为了利用交互的图型化开发环境为首要方式软件。……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……,如果自己开发游戏,被黑了该怎么处理,或者说亡羊补牢,我们如何防范于未然?

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

Nova-2N7SZc:博柏利携手《我的世界》推出全新共创游戏与联名胶囊系列

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该系列设计创作标志着博柏利首次与电子游戏推出联名胶囊系列。  ……、韩国首尔清潭洞、泰国暹罗百丽宫七家精品店和限时精品店独家发售。  ……胶囊系列活力装饰花卉、树叶和大幅景观,呼应游戏中自然地域

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们程序差点购一套大砍刀……”比较“为主由设计来看,其实在设计上也参考了知名某游,整个布局稍微有点空旷简陋。……“因设计人物是网图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换模块我们预期中

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

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发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第一个就够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小东西越难做

凯隆的谎言(Lie of Caelum)

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加入一群命中注定的人,将凯星球从其人民桎梏中解放出来。……一群有天赋的人在进入 Kazuri 时接受了他们终极挑战:一个为那些有天赋操纵一种叫做“流动能源”自然资源的人而设的学院……在他们旅程中,他们将面临整个凯世界政治和社会冲突

版本:Early Access


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