indienova.com/steam/game/1287250
它的行动发生在一个醒目的俄罗斯省份,您的任何行动或不作为都会导致严重的后果。……它的行动发生在一个醒目的俄罗斯省份,您的任何行动或不作为都会导致严重的后果。……请记住,当您忘记在哪里以及如何寻找出路时,很难发现;情况越困难,找到出路的难度就越大
indienova.com/u/kierra/blogread/33817
周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
但还是有很多问题困扰着我,故在此提出一些问题希望各位大佬可以帮忙解一下惑,万分感谢。……但是其实也有很多大佬愿意帮助你的cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微信……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/steam/game/1172710
在沙虫的威胁中幸存下来,制作您的扑翼机,建造堡垒,在一个开放世界中与数百名玩家共享厄拉科斯,并攀登权力的顶峰……无论是独自一人、有朋友作伴,还是与成百上千个共享厄拉科斯的玩家一起,您能在宇宙之间最险恶的行星生存下来吗……从一个无名的幸存者崛起,最终召唤出沙漠中最强大的力量:沙虫夏胡鲁。“这是我的沙漠。我的厄拉科斯
indienova.com/u/asukalin/blogread/22501
本图取自天幻网DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……在视觉上,一个关卡的面积有足足一个屏幕那么大,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 上的面积只有一个方块那么小……在这么一个名字就叫“递归”的游戏里,我有不祥的预感我将会对上大量变态的拓扑网络结构谜题……结语俗话说
indienova.com/u/gadqq/blogread/11885
《波西亚时光》的制作团队——帕斯亚就有这样一群有梦想的人。……留下:外国人眼中的中国音效师AlexeyAlexey:我叫Alexey,我来自俄罗斯,在帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作……在俄罗斯有另外一个广告:“不要喝酒。”
版本:Early Access
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