竞争到底:早期 App Store 定价战

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2008 年,乔布斯在苹果全球开发者大会上介绍 Apple Store上述开发主体包括美国在线(AOL……苹果的进军速度很快,在贩售 iPhone 的短短八个月里,一举拿下美国智能手机市场 28% 的份额,和当地移动互联网浏览器……苹果获得应用收益的 30%,开发者则拿走剩下的 70%,再加上每年 99 美元的开发者许可费用——表面上是用来覆盖应用商店的运营成本

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……招募对象:U3D/2D开发者,最好最好会一点英文,不会也没关系。……moonagent: 你们的优势是什么? gowa2017: 用爱发电?

百万富翁 – 赛季通行证 (Who Wants To Be A Millionaire?)(Who Wants to Be a Millionaire? - Season Pass)

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开发:Appeal Studios, Balio Studio 。……购买赛季通行可以节省购买游戏内容的费用。……、美国体育运动等主题!

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

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开发:EHKSTD 。局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持人:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……如果你到美国到欧洲的话,你会体会到中国的这些新技术的便利。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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市场上游戏越来越多,如何做好市场宣传,积累种子用户,大多数独立游戏开发者感到无从下手。……Create or update your website)通过官介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

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1月17号的时候,任天堂官放出了一个预告片,介绍了即将在今年四月份登陆的 NS 全新玩法——Nintendo……Kotaku 的新闻编辑 Jason Schreier 参加了美国时间今天下午纽约的一场活动,其中任天堂向媒体们展示了……Garage 是车库,但也是一些家庭进行手工制作以及创意实现的地方(惠普、迪士尼、苹果的故事就不说了

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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前几天也有朋友在公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部的课件内容。……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,官价格更便宜一些

游戏本地化前10大语言

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几乎没有变过,所以也不难理解,为什么很多游戏开发者都先从欧洲四语(法、意、德、西)开始本地化,然后加入日语和中文……比如,美国游戏市场就是出了名地难打开,而在日本、中国这些亚洲国家,尽管市场利润丰厚,但部分游戏类型和画风就不太吃香……他们发现,自己开发的三消游戏,先意大利语和土耳其语本地化比较好

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……沈枕:我觉得还是挺大的,如果这个市场上没有的话,那第一个的人是很厉害的。……提问:您预测明年海外市场的三个关键词将会是什么

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