关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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大部分是需要组队,自行组队,然后正对课程的知识或者主题,进行开发。……申请过程是怎样的?有没有需要特别注意的地方?没有吧,感觉不太严格。……可以申请校外宿舍,我申请了,因为怕麻烦,平均 4500HKD 一个月,没有水电网费,很安全,什么都学校管

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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Abby Sherlock 艾比·夏洛克艾比拥有加州大学圣地亚哥分校的双学士学位和南加州大学的硕士学位……Webster 安娜·C·韦伯斯特安娜·C·韦伯斯特,作家、叙事设计师,拥有弗吉尼亚联邦大学英语学士学位……她拥有人类和英语专业的高级学士学位,以及其它学术头衔

大猫咪Felania:hello world

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自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr.……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……通过免费的原型版本和 Steam Greenlight 中收集的数据,我们可以了解到,在罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家……这一策略对 Flamebait Games 来说效果不错,Passpartout 在韩国和中国销量都很好

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己速度太慢。……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏……79nos: 都是u3d的,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来的也是

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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不推荐完全没有学过生物的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?……总游戏时长因玩家水平会有较大的差异,霸通关大概只需5小时,渣么……呵呵呵……

ChuChu Pancake

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开发:九州産業大学。发行:九州産業大学。发行日期:2025-05-19

春之伊始(spring is coming)

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一人开发的一款游戏,小清新益智解谜;暂且脱离繁杂的现实,沉浸于此小小世界 背景:学生时代就喜欢游戏的人,在大学期间开发过几款小游戏……2018.8.6更新内容1.由于是个人开发申请版号,资金有限,所以申请周期可能会比较漫长,现在还在申请中……是的,这游戏是我独立一人完成的,包括程序,美术,模型,策划设计,音乐:程序:因为我本身就是程序出身,大学和研究生都读的计算机

版本:Early Access


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