颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西

小组帖子:找美术,策划

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目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确……我是Unity 5年多程序有想法可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36507

挑选了一些2025年3月份优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!

灰领带侦探社:收藏版(Detective Agency Gray Tie: Collector's Edition)

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古老而有价值神器被一个神秘恶棍偷走了。你能帮助侦探找到珍贵物品?……跟随专业侦探阿曼达和她得力助手前往阿姆斯特丹,古怪收藏家吉诺·格拉索 (Gino Grasso)……充满戏剧性曲折,这可能是侦探迄今为止最具挑战性案件!

小组帖子:《荒镇·返家》概念pv发布!

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steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……,比如初始房间,这个东西只会使用一次:背景卷轴做了 16 位游戏里面常见背景卷轴,作为丰富房间背景一种形式……,也没有什么华丽招式,主要想给玩家感受到一点力量感

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……,比如初始房间,这个东西只会使用一次:背景卷轴做了 16 位游戏里面常见背景卷轴,作为丰富房间背景一种形式……,也没有什么华丽招式,主要想给玩家感受到一点力量感

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……,比如初始房间,这个东西只会使用一次:背景卷轴做了 16 位游戏里面常见背景卷轴,作为丰富房间背景一种形式……,也没有什么华丽招式,主要想给玩家感受到一点力量感

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2022年4月份优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31689

挑选了一些2022年9月份优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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