永恒寓言 2:冰封之路(Endless Fables 2: Frozen Path)

indienova.com/game/endless-fables-2-frozen-path

开发:Sunward Games, Sunward Games。……卡文发现自己面临另一场极具吸引力的冒险。北欧民间传说启发的 40 个地点!……她以前大学同事 - 彼得 - 的妻子寻求人类学家的帮助找到她的丈夫,他在当地的矿山研究北欧的神洛基和盲神赫德的罕见踪迹

春风(Spring Breeze)

indienova.com/game/spring-breeze

开发:木子工坊。发行:HongbinGame。春风。发行日期:2017-10-03。……人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单……,纯爱的校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局

琼斯维尔(Jonesville)

indienova.com/steam/game/2855500

开发:Red Troll 。在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……注意市场崩溃、火灾、道路封锁等随机事件。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学市场、当铺等重要地点!

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……在游戏行业竞争日益激烈的当下,要想游戏能够赢得玩家和市场的青睐,最关键的依然是游戏的玩法是否有趣,是否有差异性

会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……认为游戏玩法比叙事更重要,然而目前最喜欢的几个游戏(艾迪芬奇、月球、诡计对逻辑)都是叙事向的

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

indienova.com/indie-game-news/make-a-game-instead-of-living/

indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……饥饿艺术家必须吸引顾客来到他的画廊,但今天的游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们的游戏。……就本地化和目标市场做出明智的决策

游戏历史上的今天:Nidhogg

indienova.com/history/113

长得也太难看了 游戏的开发组名为 Messhof,最初只有 Mark Essen 一人,Messhof……因为当时他无法同时兼顾个人项目,学业项目以及工作(在南加州大学教课),所以游戏开发一度搁置,直到 Kristina……游戏优秀之处就在于动作简洁流畅有力,而攻击手段有上中下三段刺、掷剑、飞踢和肉搏,简单的系统下玩家的心理博弈部分会投射得相当透彻

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/game/country-girl-keiko

开发:Ota Guchi Field。发行:Kagura Games。……住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

indienova.com/groups/post/1766

会在香港台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)