会员:OyVaAvoy

indienova.com/u/oyvaavoy

大自然的搬运工,吹翻译者

会员:yttt0331

indienova.com/u/wb-1743300472

我要girls hip-hop。 微博:yttt0331

orochi2k:开发日志#65 没人预判到...

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30719

几百年前,意大利探险家克里斯托弗·哥伦布在西班牙女王伊莎贝拉一世的资助下发现了新大陆。……与此同时,同样是西班牙的伊莎贝拉一世在西班牙于1478年建立了宗教审判庭。……如果你这么的话,你可能不会预测到你可能被我亲自带队来宗教审判一把

字母熊 2(Alphabear 2)

indienova.com/game/alphabear-2--game

一款趣味的寓教于类型的游戏,在这个独特的世界之中将会带你感受一个极致精彩刺激的英语世界的冒险体验,去通过不断的冒险挑战学习更多的英语知识……全新的趣味冒险之旅,带你感受这个独特的寓教于的冒险挑战之旅,领略这个独特的世界之中的精彩纷呈,去进行控制你的字母熊开始趣味的冒险体验……,让你能获得更多的小熊,领略游戏快乐;3、精致细腻的画面风格,趣味的冒险挑战之旅,为你展现这个寓教于的游戏之中的精彩纷呈

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

如何从形式上游戏文本的探讨?……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何从形式上游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

会员:Mr.cellar

indienova.com/u/lijiacheng86

学习中,c++已结束,现在不知道还要些什么

会员:弈者(LongMa)

indienova.com/u/longma

作为一个程序+手残,美术简直要了我的命

小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得qq

yaoge:上学期学FLASH时画的

indienova.com/u/yaoge/blogread/7471

之前FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小不统一,看着有点难受……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材2D游戏了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)