在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济消费主义的批判。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济消费主义的批判。……我们也想做更多的用户体验研究,比如,如何在手机上以更加自然、更加“对用户友好”的方式虚拟宠物互动

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流

貢げ!女神様

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开发:北海道情報大学Bakin普及委員会 。……where you collect and carry items around the map and offer

2019-12 媒体评分

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Nintendo Switch异形:隔离84铲子骑士:卡牌之王82刺客信条:逆命合辑79无畏78詹姆斯敦……分手装修62终结者:抵抗55Everreach:伊甸园计划48 PC勇者斗恶龙 建造者 2:破坏神席德空荡岛……87奇异人生 2 - 第五章85铲子骑士:卡牌之王84模拟人生 4:玩转大学82青蛙侦探 2:隐身魔法师案件

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……据了解,开拓芯为鹰角网络旗下的投资品牌,旨在鼓励协助优秀团队进行游戏创作。……今年,开拓芯将再次作为独家赞助方,UGDAP深入合作,共同举办本次比赛活动

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

indienova.com/u/aery/blogread/4852

下一次更新目标:仍然AI部分的完善扩展寒假才刚刚开始,gogogo!……下一次更新目标:继续完成AI部分和增加新物品(防具,武器,医疗用品)(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度

风之歌

indienova.com/g/fzg--2

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……并体验一段深刻的恋爱,感受青春梦幻。……该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色精心编排,以2D立绘实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处的配乐中焕发新生

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够…………在这个只属于我的宇宙,我该如何为自己划边界?在这场注定孤独的旅行中,我还有没有勇气去探索?

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……“游戏研究游戏化”课程讲师。……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏内记录了在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦挣扎,希望后人们不会忘记这些曾经发生过的故事。……游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

版本:Early Access


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