indienova.com/steam/game/3519000
本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" (注 2) 的参与作品。……注 2:关于 ""holo Indie""holo Indie
indienova.com/steam/game/3389760
-----本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie&……quot; (注 2) 的参与作品。……注 2:关于 "holo Indie""holo Indie"
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
aseprite tag分类),不再需要手动导出导入,如果源文件产生修改,保存后unity就会识别并更新……P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
【《光注》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光注》开发者日志2】实现像素级光照【《光注》开发者日志……【《光注》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光注》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……【《光注》开发者日志6】关卡演示,大伙看看这关会不会有点难【《光注》开发者日志7】把教程刻在历史正文上就不怕不见了
indienova.com/game/narcos-rise-of-the-cartels
欢迎来到哥伦比亚,20 世纪 80 年代——El Patrón 的帝国之火已经点燃,它跨越国界的影响力和扩张丝毫未减……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合制策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战
indienova.com/groups/post/1840
注:索引按键A可以使用单引号,但在GMS2版本中,必须使用双引号来进行标识。……create事件,令image_speed = 0;这意味着obj_player的不会自动播放精灵动画,如果不设置为……在if事件中添加索引更改,设置动画播放速度为0.2;在step事件监测按键输入,每帧都会更新按键的情况
版本:Early Access
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