indienova.com/steam/game/2649910
-- 1972年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在一次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……在此期间,纽约变成了断电的黑暗城市
indienova.com/u/ceasia/blogread/30912
6.今日杉果一图流:《全境封锁2》新史低~杉果商城《全境封锁2 纽约军阀版》和《全境封锁2 纽约军阀终极版……《纽约军阀版》59 元,《终极版》79 元即可入手,是时候借此机会体验一下内容丰富故事精彩的《全境2》……和 DLC 《纽约军阀》了!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……试想一下,在纽约市中心的摩天大楼楼顶旋转、跳跃、帅气拔枪打怪,仿佛变成了某个被蜘蛛咬过的小孩(偷笑.jpg
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/
贺明皓说:“当决定要做一款互动式游戏的时候,直接就想到璐璐这套完整的视觉体系,整个游戏基本上就是受此启发而做的……Program(ITP)硕士,2021-2022 年在 ITP 做研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部……的常驻研究员和 NARS Foundation (2024) 的策展研究员,曾为 Adjacent 杂志做编辑
indienova.com/u/alwaysmadowl
认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD
indienova.com/groups/post/28982
creating educational gamesPrensky M (2007) 《基于游戏的数字化学习》纽约佳作书屋出版社
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)