SeeleVollerei:启程

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所以从现在来说仅仅是个开始,我是一个爱好动漫和游戏的在校大学生。……我的名字以现任我最喜欢的角色命名,希望能在她的影响下创作出属于我的角色

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour LRT Busan-Gimhae)

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欣赏韩国美丽的风景!……本作品的舞台是在韩国第二城市釜山西部地区运行的釜山-金海轻轨列车上。……日本 Zuiki 的 Nintendo Switch 版 MasCon 也是游戏内选项,但并非官方支持

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

会员:Dawn

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某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

1940

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发行:國立臺灣文館。发行日期:2021-11-11。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

无有时代:大学四年,一个Demo

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其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏,就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

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Kenshi),环世界(Rimworld)的3D像素风方块世界殖民地管理沙盒游戏,如果你感到这些游戏名字耳熟……你可以在这里找到我们: Discord:https://discord.gg/k9hFtQn8S8站……www.re3studios.com/如有意向请在Discord直接联系greygoo#4583,或者Discord

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎所执笔创作的两部经典名作将卷土重来!……【Ever 17 - The Out of Infinity 游戏简介】一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园……在这片沉没于蔚蓝神秘海底的梦幻主题乐园中,究竟还残存着多少梦想与希望?抑或还隐藏着其他未知谜团?

月之镜:欲望之馆(Lunar Mirror:The Pavilion of Desire)

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這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……,加入了校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事。……,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事

版本:Early Access


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