indienova.com/game/soulcalibur-vi-dlc-10-character-creation-set-d
「SOULCALIBURⅥ」本篇中,追加可以使用的创造模式零件之追加属性。……■DLC 介绍【追加创造模式零件套组:合计 48 种】※追加的创造模式零件包含下列属性。……・额外零件(特殊零件)(6 种)・既有装备零件种类(6 种)・其他创造模式零件(11 种)・击中特效(
indienova.com/steam/game/3498530
能够取得以下强化素材: ●零件强化素材・零件强化Ⅵ ×200・零件强化Ⅴ ×200・零件强化Ⅳ ×200……●零件进化素材・零件进化Ⅳ ×200・零件进化Ⅲ ×200 ※另有组合包会包含本内容,请留意勿重复购买……※零件强化素材、零件进化素材在游戏内也能取得。※若超过持有数上限,超过的部分会被舍弃,敬请留意
indienova.com/steam/game/1108040
三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……三种尺寸的拼图:8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示
indienova.com/steam/game/1108030
三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……三种尺寸的拼图:8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/groups/post/2144
Lainn: @Samak#1 用C2做的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……totoyan: @totoyan#7 这个游戏让我想起傅老师的入门教程,游戏化教大家做游戏,这是本来也是一件很有趣的事
indienova.com/steam/game/3515070
《Western Desert Campaign》DLC包含:-6件全新制服:-1件英国第八集团军步兵制服……1件英国第八集团军装甲兵制服1件英国第八集团军指挥官制服1件非洲军团步兵制服1件非洲军团指挥官制服1件非洲军团装甲兵制服……2件全新头部装备:-1顶英国第八集团军贝雷帽1顶非洲军团头盔2个全新头部:-1个英国第八集团军头部1个非洲军团头部
indienova.com/groups/post/29436
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
版本:Early Access
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