小组帖子:一直有个疑惑……

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yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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前几天导出安装包插件时,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好的事……前言前几天导出安装包插件时,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好的事……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

骷髅酒店(Skull Hotel)

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不可预测的危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……留下你的印记在前台的访客簿上签名,证明你成功存活。你的名字会被铭记,还是会成为又一个失踪的客人?

Steam 开放个人隐私数据整合页面

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indie 新闻。……各个网站针对用户隐私都进行了一些更新,Valve 也没歇着,最近,一个新的个人隐私数据整合页面上线了,地址在这里

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

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steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……如“3330”然后根目录“contentroot” "" 把你硬盘中的SDK中的content文件夹地址写进空白的……登陆后输入地址运行脚本的地址, 如:run_app_build F:/steamworks_sdk_141

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……如“3330”然后根目录“contentroot” "" 把你硬盘中的SDK中的content文件夹地址写进空白的……登陆后输入地址运行脚本的地址, 如:run_app_build F:/steamworks_sdk_141

我 自 己:WzjGameLauncher Test

indienova.com/u/wzj998/blogread/5019

龙之竞技场;下载地址https://gitee.com/wzj998_admin/ShootAndMeleeNew1……Lyb Game;下载地址https://git.coding.net/wzj998/LybGame.git……TestGame;下载地址https://gitee.com/wzj998/TestGame.git;

小组帖子:巨型多人在线三消游戏 Massivematch.io

indienova.com/groups/post/374

地址:https://massivematch.io/地址:https://massivematch.io

大事件!Humble Bundle 游戏开发包开始售卖!

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-game-making-bundle/

购买地址:Humble BundlePay What You Want 档首先:是 Pay What……Stencyl: Indie Edition 1-Year License(官网)Stencyl Indie……购买地址:Humble Bundle

版本:Early Access


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