indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350
研发团队将基于本次测试中收集到的各种反馈与建议,继续进行对游戏内容的全面优化,以期在下一次与各位伊瑟玩家见面时……作为一场覆盖全球的邀请赛事,15位来自不同地区,包含国服、台服、欧洲、北美以及东南亚等地区擅长RTA及策略游戏的高手齐聚巅峰竞技场……同时也得益于更高水平的「融合杯邀请赛」的成功举办,伊瑟证明了自己在RTA领域的高策略性与可玩性上拥有靠拢世界化赛事的潜力
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
快速梳理想法的工具:X-mind2、版本管理软件(用于备份,尤其是多人合作时):SVN、Git3、多人合作分工云端管理软件……(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到……Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33443
我们中的很多人通过Humble Bundle, Itch, Unity商店,乌克兰国家银行,U24网站……似乎是人类历史上首次用无人机影响战局的战争。为此,本周的更新中,游戏中加入了无人机作为一种机械宠物。……对,这是很科学的使用一种貌似人畜无害的物品。以上是本周的更新内容
indienova.com/u/criware/blogread/25352
游戏音乐通常会分不同版本,例如大家买到的原声音乐专辑OST(Original sound track)……对游戏开发者,使用的音乐是“in game”的版本,通常我们称其为OST(Original Sound……Version),可能音乐是很多碎片化的文件,用程序逻辑来进行交互排列
indienova.com/groups/post/29008
发起:DreamLi 《MeatlMind》是一款我们正在研发的,像素风格,融合了传统Roguelike……游戏采用Unity3D进行开发,预计在九月至十月推出游戏的试玩版本。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/groups/post/29007
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indienova.com/groups/post/29005
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indienova.com/groups/post/29004
发起:DreamLi 《MeatlMind》是一款我们正在研发的,像素风格,融合了传统Roguelike……游戏采用Unity3D进行开发,预计在九月至十月推出游戏的试玩版本。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
版本:Early Access
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