投稿:技术并不是游戏的一切

indienova.com/indie-game-news/technology-is-not-enough/

既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

电玩无极限:寓教于乐的典范

indienova.com/indie-game-review/tinybop-review/

以弹珠为例,想必大家都玩过 windows 自带的三维弹珠,十年前,它用逼真的仿3D、丰富多彩的游戏元素

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-creative-contest-opens-for-voting/

indie 新闻。 五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧! 各位玩家朋友假期快乐!……现在已全部上线官网供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

indienova.com/groups/post/103341

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

Lo5t:从《SIGNAILS》带来的神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

indienova.com/u/lo5t/blogread/34449

在《SIGNAILS》中,玩家作为一部仿形体(相当于现实中的人工智能)寻找飞行事故中失踪的完型体同伴……远古开始人类运用神经复制技术创造了仿形体,由此开始接替甚至管辖原本人类的工作

《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

indienova.com/indie-game-review/something-about-signails-the-illusion-of-sacredness-the-suffering-in-narrative-and-its-fantasy-s-structure/

序言在《信号》(SIGNALIS,下称《SIGNALIS》)中,玩家作为一部仿形体(相当于现实中的人工智能……远古时期,人类运用神经复制技术创造了仿形体,后者由此开始接替甚至管辖原属人类的工作

小组帖子:申请添加:Otosan

indienova.com/groups/post/100433

发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/120

发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)